14 mars 2012

Croissance du jeune cheval

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Pour en finir avec les mythes qui prétendent que telle ou telle race croît plus vite qu'une autre et qu'il est normal de monter un cheval de deux ans...

Texte qui n'est pas de mon cru, mais que je tiens à partager.

Article sur la croissance du jeune cheval inspiré des publications du Dr Deb Bennett (http://www.equinestudies.org/) et probablement traduit par Natacha Fasujevic (publié sur Équibonheur par Chris de Brouwer).

Document d'origine :
http://www.equinestudies.org/knowledge_base_intro/knowledge_base_intro_choicepage.html et cliquer sur RANGER PIECE dans la colonne de gauche, un document en forat PDF se téléchargera.


"Tous les Chevaux, de toutes les races, se développent à la même vitesse du point de vue du squelette.

J’aimerais débattre du concept de la maturité du squelette. Si un cheval de 2 ans et demi n’a pas atteint la maturité, ce n’est pas parce qu’il appartient à une race tardive ou un individu qui se développe lentement. Cela n’existe pas d’un point de vue du squelette : Aucun cheval sur la terre, de n’importe quelle race, à n’importe quelle époque n’a jamais atteint sa maturité avant l’âge de six ans (plus ou moins 6 mois).

Donc, par exemple, le Quarter Horse n’est pas une race précoce, pas plus que l’arabe n’est une race tardive. Leurs squelettes se développent de la même manière. Cette information peut paraître choquante pour beaucoup de gens qui pensent que débourrer leur cheval sous la selle à deux ans est ce qu’ils doivent faire à cause de sa race ou de son apparente maturité. Cela demande également une clarification quant à ce que j’appelle maturité.

Quand est-ce que le squelette du cheval atteint sa maturité?
A peu près tout le monde a entendu parler du cartilage de croissance, et généralement quand je leur demande, beaucoup me répondent que les cartilages de croissance se situent quelque part dans le genou du cheval (en fait ceux que ces gens connaissent sont situés en dessous du radius-ulna juste au dessus du genou). Ce que les gens ne réalisent pas c’est qu’il y a des cartilages de croissance de chaque côté de chaque os derrière le crâne et dans le cas de certains os, (comme le bassin qui a beaucoup ‘d’angles’) il y a de multiples cartilages de croissance.

Est-ce que cela veut dire que vous devez attendre que tous ces cartilages de croissance se soient ossifiés avant de monter votre jeune cheval ? Non, mais plus vous attendez, le moins de risques vous prenez. Les propriétaires et professionnels doivent réaliser qu’il existe un « agenda » d’ossification défini et facile à retenir. – et ensuite prendre leur décision quand monter leur cheval sur base de cette connaissance plutôt que sur base de l’apparence extérieure du cheval. Parce qu’il y a des races, le Quarter Horse entres autres, qui ont été conçus de telle manière qu’ils paraissent ‘matures’ bien avant qu’ils ne soient en réalité. Cela défavorise ces chevaux soit par l’ignorance du processus d’ossification ou parce que les gens préfèrent suivre leur propre agenda (en vue de la compétition par exemple) que de s’inquiéter du bien-être du cheval.

Si vous faites partie des personnes pour qui débourrer veut dire monter, alors vous êtes mieux de ne pas débourrer votre cheval avant quatre ans. Selon la méthode traditionnelle, cela donnerait ceci : introduisez toutes sortes d’équipements et de situations quand il a deux ans, montez et descendez de son dos quand il en a trois et commencez à vous mettre en selle et à lui apprendre la direction à quatre ans, apprenez-lui son job quel qu’il soit à 5 ans pour qu’il soit ‘mis’ à six ans.

Agenda de la conversion des cartilages de croissance en os (ossification)
Le processus de conversion des cartilages de croissance en os se fait de bas en haut de l’animal. En d’autres mots, plus on descend vers les sabots, plus tôt la fusion des cartilages aura lieu et plus on se rapproche du dos de l’animal, plus cette fusion se fait tard. Le premier cartilage à s’ossifier, à la naissance, est la troisième phalange (os du pied). Dans l’ordre croissant viennent ensuite :
• Deuxième phalange – haut et bas – entre la naissance et 6 mois.
• Première phalange – haut et bas – entre 6 mois et 1 ans.
• Canon – haut et bas – entre 8 mois et 1.5 ans.
• Petits os du “genou” –entre 1.5 an et 2.5 ans.
• Bas du radius-ulna –entre 2 ans et 2.5 ans.
• Portion “porteuse” du glenoïde en haut du radius entre 2.5 ans et 3 ans.
• Humérus – haut et bas – entre 3ans et 3.5 ans.
• Omoplate – portion porteuse (bas) – entre 3.5 ans et 4 ans
• Postérieurs – bas identique aux antérieurs ci-dessus.
• Jarret – cette articulation est « tardive » vu sa place assez « basse ». Les cartilages de croissance entre le tibia et le tarse ne fusionnent (s’ossifient) pas avant que le cheval n’ait quatre ans (raison pour laquelle les jarrets sont connus comme étant un « point faible » et est même documenté dans la littérature du 18ème siècle)
• Tibia – haut et bas, entre 3 ans et 3.5 ans
• Fémur – haut et bas, entre 3 ans et 3.5 ans
• Encolure – entre 2.5 ans et 3 ans
• Bassin – les cartilages de croissance des pointes de la hanche, dessus de la croupe et pointe de la fesse (tuber ischii) – entre 3 et 4 ans

Et quelle partie du squelette est la dernière à s’ossifier pensez-vous ? La colonne vertébrale bien sur. Un cheval a normalement 32 vertèbres entre l’arrière de son crâne et la naissance de la queue, et il y a plusieurs cartilages de croissance sur chacune d’entre elles. Les vertèbres ne terminent pas leur ossification avant que le cheval ait atteint au moins 5 ans et demi (et ceci concerne un petit cheval massif, plus le cou du cheval est long, plus tard les fusions se produiront… et pour un mâle, vous ajoutez systématiquement six mois. Donc pour un cheval d’1m70 de type demi-sang, cette maturité peut n'être complète qu’à 8 ans.)

Les dernières vertèbres à fusionner complètement sont celles à la base de l’encolure (raison pour laquelle les chevaux ayant un cou plus long peuvent atteindre leur maturité après 6 ans – c’est la base qui grandit encore). Donc vous devez être prudents – très prudents – de ne jamais forcer l’encolure d’une jeune cheval (par exemple lui apprendre l’attache en le laissant se débattre)."


12 mars 2012

Jules la bonne fée

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Tous les temps en temps, je vous donne des nouvelles de Jules, le chat le plus chien que je connaisse, dans le sens littéral du terme. Il suffit de lire les différents billets que j'ai publié sur lui pour comprendre...




Jules est un fidèle compagnon. Parfois envahissant et têtu (comme lorsqu'il s’obstine à vouloir se coucher sur le clavier de l'ordinateur), mais il est certainement toujours attachant et affectueux. Il a d'ailleurs sont fan-club et je vérifie toujours les véhicules et les bagages de nos visiteurs lorsqu'ils quittent la maison, afin de m'assurer qu'ils n'emportent pas mon Jules en catimini !

Jules aime veiller sur ceux qu'il aime et il ne quitte pas des yeux ses trésors :


 Comme ici avec Maël, le dernier arrivé de la branche bipède de la famille...


Jules la bonne fée qui se penche sur le berceau du petit prince et qui lui souhaite de beaux rêves...


La magie semble fonctionner à en juger par l'air heureux de Maël !

Janvier 2012

7 mars 2012

Hélios & Taz, jeux de grands

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Taz aime bien taquiner Hélios et s'engager dans de longs duels... Ils nous offrent de beaux spectacles, mais je n'ai pas toujours l'appareil photo avec moi. Souvent, je les aperçois par la fenêtre, alors je prends mon appareil et je me précipite dehors... Ils cessent leur jeu et me regardent, l'air innocent : «Ben quoi ? On a fait quelque chose ?» Grrrrr...

Une belle journée, alors qu'ils étaient totalement absorbés dans leur jeu, j'ai pu enfin les immortaliser... et je me suis retrouvée face à un dilemme : quelles photos choisir de publier ? Il y en a plein que j'aime. Beaucoup se ressemblent, mais elles ne disent pas la même chose... Difficile décision... j'ai finalement choisi d'en publier beaucoup, éventuellement en plus petit (mais il suffit de cliquer sur la photo pour la voir en pleine grandeur).

Elles sont par ordre chronologique, je vous laisse faire le tri !


Début du jeu, Taz sollicite Hélios...



Hélios qui répond promptement !




Quels clowns... Ils sont difficile à prendre au sérieux !




Taz mord Hélios à l'encolure...




Hélios se dégage...




... et riposte !




Ouch !




Frimoos ne sait pas comment intervenir, des chevaux qui jouent sans elle, c'est insupportable !




Ils sont pratiquement de la même taille (Hélios commence à dépasser Taz)
mais ils ne font pas le même poids. Hélios est encore un ado dégingandé alors
que Taz pèse de toute sa maturité... C'est quand-même Hélios qui domine le jeu.




Gros plan sur la bouche édentée d'Hélios qui est en train de perdre ses incisives de bébé !



On dirait pratiquement le ballet nuptial des grues... ou autres volatile du même genre...




J'étais trop près pour les prendre en entier !




Celle-ci est une de mes préférées...




Tu me mors le canon, je te mords le coude...




Frimoos arbitre...




C'est la danse des canards, qui en sortant de la mare, se secouent le bas des reins et font coin-coin !
(air connu)





Aouch ! C'est bien la peau d'Hélios que Taz a entre les dents !





Où est la tête d'Hélios ? C'est Taz qui l'a mangée !





Il faut maintenant leur apprendre à faire pareil, mais sur commande...




Ça, c'est ce que j'appelle le jeu de la main chaude, chacun essayant de mordre la joue de l'autre...





Et ça continue, encore et encore...










5 mars 2012

Camino : le complexe d'Icare

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Hélios : Personnification du Soleil dans la mythologie grecque, Hélios est progressivement assimilé à Apollon, dieu de la musique et des arts... Référence : http://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9lios

Icare : Dans la mythologie grecque, Icare est le fils de l'architecte Dédale. Il est surtout connu pour être mort après avoir volé trop près du Soleil... Référence : http://fr.wikipedia.org/wiki/Icare


Voici «notre » Hélios, doux et lumineux comme un rayon de soleil printanier. Gentil et très zen, il est aussi le prince héritier. À ce titre, toute la Cour unit ses efforts pour en faire un futur suzerain accomplit : Chimo lui apprend l'humilité et le flirt courtois; Passion le forge en chevalier habile et courageux; et tous les autres camarades se portent régulièrement volontaires pour tester ses réflexes au duel.




Hélios salue avec élégance son prochain adversaire. Il est totalement concentré...





Camino feint à gauche pour mieux se glisser sous l'encolure d'Hélios et lui mordre le bras. Hélios s'était laisser attendrir par le regard doux et les frisous enfantins de Camino...





... et se laisse tomber sur les genoux pour esquiver, tout en écrasant son adversaire de son encolure puissante !





C'est auquel parviendra à mordre les tendons de l'autre, ballet de feintes, esquives et glissés...





Comme l'avait prévu Hélios, les deux adversaires sont agenouillés, mais comme il est plus grand et plus lourd, il peut peser de son épaule sur l'encolure de Camino et le forcer à s'incliner.





Camino perd l'équilibre, il n'est plus en mesure de riposter...




Camino s'incline, Hélios est vainqueur.


2 mars 2012

Camino, pile et face

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Côté face, Camino les beaux yeux, Camino les frisous, Camino le calinours.

Camino inspire la douceur... On a juste envie de lui faire de gros bisous sur le nez, de le prendre dans nos bras et de poser notre tête sur son épaule en poussant un gros soupir de contentement.




Camino est ami avec tout le monde. Il cède sa place sans riposter quand un autre cheval le lui demande. Camino est un câlin qui ne cherche pas la confrontation et se trouve bien là où il se trouve. Il pratique l'esquive quand Chimo est de mauvaise humeur et il fait de longues sieste sdans l'ombre de Mister qui lui porte une affection particulière.

Camino a un effet apaisant.




Côté pile, Camino est un joueur qui, lors des combats de lutte «pour rire» avec ses copains, ne laisse pas sa place. Il faut se méfier de l'eau qui dort...




Car Camino est un adversaire redoutable ! Il mélange judo et taï-chi, utilisant la force de l'adversaire à son avantage. Il n'est ni le plus grand ni le plus fort, mais il est un des plus subtiles. Akilédou, qui est toujours à la recherche d'un copain de jeu, se laisse prendre régulièrement.



Le but du jeu est de mettre l'adversaire à genoux. Pour se faire, il faut lui pincer les antérieurs, viser les tendons... Dans la nature, lors de vrais combats, l'objectif est d'estropier l'adversaire afin de lui piquer son harem. Il y a donc un reflex inné de protection de la part des protagonistes.

En plan rapproché, cela donne ça :


De plus, en ce moment, tous les Boyz qui auront 3 ans ce printemps, sont en train de perdre leurs incisives, avec les grosses dents d'adultes qui poussent derrière, donc cela les démange, il faut qu'ils mordillent !



L'élasticité et l'agilité des lèvres est ici prouvée. N'oublions pas qu'un cheval peut faire avec ses lèvres tout ce qu'un enfant de deux ans peut faire avec ses mains; soit beaucoup de bêtises ! À se demander s'ils n'ont pas un pouce opposable dissimulé quelque part...


Ce combat-là aura été gagné par Camino qui sera alors challengé par un autre adversaire...
(à suivre...)

le 28 février 2012